Jugendkultur-Guide



Leider ist nunmehr auch die 3. Auflage des Jugendkultur-Guides von Beate Großegger und Bernhard Heinzlmaier vergriffen. Da nach wie vor reges Interesse am Jugendkultur-Guide besteht, bietet das Institut für Jugendkulturforschung - jugendkultur.at in Kooperation mit dem Verlag öbv&hpt ein spezielles Service für alle Jugendkultur-Interessierten:

  • Der Jugendkultur-Guide von Beate Großegger und Bernhard Heinzlmaier steht ab sofort als Gratis-Download zur Verfügung
  • Und ein weiterer Buch-Tipp für Interessierte: das aktuelle Fachbuch von Beate Großegger und Bernhard Heinzlmaier: Die neuen vorBilder der Jugend. Stil- und Sinnwelten im neuen Jahrtausend more ...
  Der Jugendkultur-Guide bietet einen umfassenden Überblick über die wichtigsten jugendkulturellen Strömungen im deutschsprachigen Raum: angefangen bei den größten und populärsten Musik-Szenen, über die trendigen Funsport-Szenen, die boomende Computer-Szene bis zu jugendlichen Subkulturen, die sich quantitativ unbedeutend, dafür aber umso schillernder als Radikalopposition zur Mehrheitsgesellschaft inszenieren.

Teil 1: Jugendkultur und jugendkulturelle Szenen
  • Was sind Szenen eigentlich?
  • Wie groß ist die Jugendkultur?
  • Warum gibt es so viele verschiedene Szenen?
  • Der Szene-Code
  • Die Rolle der Medien
  • Ein wenig Szene-Theorie
  • Wie erforscht man Jugendszenen?
  • "Think global, act local"

Jugendkultur Guide
 
Teil 2: Szene-Guide
  • Musik-Szenen: Die HipHop-Szene, die Techno-Szene, die Metal-Szene
  • Funsport-Szenen: Die Snowboard-Szene, die Skateboard-Szene, die Beachvolleyball-Szene
  • Jugendkultur im digitalen Zeitalter
  • Auf Opposition zur Gesellschaft: Skinheads, Punks, Gothics


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Pressestimmen zum Jugendkultur-Guide

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